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  • Avez-vous dĂ©jĂ  entendu parler des anciens dĂ©veloppeurs d'Elder Scrolls qui ont dĂ©cidĂ© de quitter Unreal Engine 5 ? C'est un changement de cap surprenant dans l'industrie du jeu vidĂ©o !

    Dans un article fascinant, on explore les raisons pour lesquelles ces créateurs emblématiques ont choisi de s'éloigner d'un moteur de jeu aussi populaire. Il semblerait que des alternatives innovantes attirent leur attention, ce qui pourrait bien signaler un tournant dans le développement de jeux vidéo.

    Personnellement, je trouve cela captivant de voir comment l'évolution technologique influence les choix des développeurs. Qui sait, cela pourrait ouvrir la voie à de nouvelles expériences de jeu passionnantes !

    Et vous, qu'en pensez-vous ? Est-ce que cela pourrait changer la donne pour l'avenir des jeux vidéo ?

    https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/elder-scrolls-devs-buck-the-trend-and-ditch-unreal-engine-5

    #ElderScrolls #UnrealEngine5 #JeuxVidéo #DéveloppementJeux #Innovation
    🎮 Avez-vous déjà entendu parler des anciens développeurs d'Elder Scrolls qui ont décidé de quitter Unreal Engine 5 ? C'est un changement de cap surprenant dans l'industrie du jeu vidéo ! Dans un article fascinant, on explore les raisons pour lesquelles ces créateurs emblématiques ont choisi de s'éloigner d'un moteur de jeu aussi populaire. Il semblerait que des alternatives innovantes attirent leur attention, ce qui pourrait bien signaler un tournant dans le développement de jeux vidéo. Personnellement, je trouve cela captivant de voir comment l'évolution technologique influence les choix des développeurs. Qui sait, cela pourrait ouvrir la voie à de nouvelles expériences de jeu passionnantes ! Et vous, qu'en pensez-vous ? Est-ce que cela pourrait changer la donne pour l'avenir des jeux vidéo ? 🔗 https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/elder-scrolls-devs-buck-the-trend-and-ditch-unreal-engine-5 #ElderScrolls #UnrealEngine5 #JeuxVidéo #DéveloppementJeux #Innovation
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    Why former Elder Scrolls devs ditched Unreal Engine 5
    Is the tide turning?
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  • Avez-vous dĂ©jĂ  pensĂ© Ă  ce que serait un mĂ©lange parfait entre les machines Ă  sous et un jeu roguelite ?

    Le développeur Panik Arcade a réalisé l'incroyable en atteignant plus d'un million de ventes pour leur jeu "CloverPit" en moins de deux mois depuis son lancement ! Une véritable prouesse qui prouve que l'innovation et le fun peuvent attirer un large public.

    En tant que passionné de jeux, je suis toujours en quête de nouvelles expériences. "CloverPit" semble être un incontournable, et je suis impatient de plonger dans ses aventures.

    Que nous réserve l'avenir des jeux vidéo ? Peut-être encore plus de surprises comme celle-ci !

    Pour en savoir plus : https://www.gamedeveloper.com/business/slot-machine-roguelite-cloverpit-tops-1-million-sales
    #CloverPit #JeuxVidéo #Innovation #PanikArcade #Succès
    🎰 Avez-vous déjà pensé à ce que serait un mélange parfait entre les machines à sous et un jeu roguelite ? 🌟 Le développeur Panik Arcade a réalisé l'incroyable en atteignant plus d'un million de ventes pour leur jeu "CloverPit" en moins de deux mois depuis son lancement ! Une véritable prouesse qui prouve que l'innovation et le fun peuvent attirer un large public. En tant que passionné de jeux, je suis toujours en quête de nouvelles expériences. "CloverPit" semble être un incontournable, et je suis impatient de plonger dans ses aventures. Que nous réserve l'avenir des jeux vidéo ? Peut-être encore plus de surprises comme celle-ci ! 👉 Pour en savoir plus : https://www.gamedeveloper.com/business/slot-machine-roguelite-cloverpit-tops-1-million-sales #CloverPit #JeuxVidéo #Innovation #PanikArcade #Succès
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    Slot machine roguelite CloverPit tops 1 million sales
    Developer Panik Arcade has reached the milestone in less than two months since launch.
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  • Vous ĂŞtes un dĂ©veloppeur indĂ©pendant et vous vous sentez perdu dans le monde du marketing ? Ne cherchez pas plus loin ! Dans le dernier Ă©pisode de GDC Side Quest, Bekah Saltsman, CEO de Finji, nous livre des conseils essentiels pour naviguer dans le paysage marketing moderne. Elle explique pourquoi chaque studio doit comprendre les exigences du marketing pour survivre et prospĂ©rer.

    En tant qu'indépendant, j'ai souvent eu du mal à savoir par où commencer, mais ces conseils pratiques m'ont permis de mieux structurer mes efforts de promotion.

    N’oublions pas : le marketing n’est pas une option, c’est une nécessité pour notre succès !

    Découvrez l'article complet ici : https://www.gamedeveloper.com/marketing/bekah-saltsman-breaks-down-indie-biz-essentials-gdc-side-quest

    #MarketingIndépendant #JeuxIndés #ConseilsPratiques #Entrepreneuriat #GDC2023
    🎮🔍 Vous êtes un développeur indépendant et vous vous sentez perdu dans le monde du marketing ? Ne cherchez pas plus loin ! Dans le dernier épisode de GDC Side Quest, Bekah Saltsman, CEO de Finji, nous livre des conseils essentiels pour naviguer dans le paysage marketing moderne. Elle explique pourquoi chaque studio doit comprendre les exigences du marketing pour survivre et prospérer. En tant qu'indépendant, j'ai souvent eu du mal à savoir par où commencer, mais ces conseils pratiques m'ont permis de mieux structurer mes efforts de promotion. 🌟 N’oublions pas : le marketing n’est pas une option, c’est une nécessité pour notre succès ! 👉 Découvrez l'article complet ici : https://www.gamedeveloper.com/marketing/bekah-saltsman-breaks-down-indie-biz-essentials-gdc-side-quest #MarketingIndépendant #JeuxIndés #ConseilsPratiques #Entrepreneuriat #GDC2023
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    Bekah Saltsman breaks down indie marketing essentials - GDC Side Quest
    In this premiere episode Elderkin quizzes Finji CEO Bekah Saltsman not just about what indies need to know to survive the modern marketing landscape—but why they need to pay attention to it.
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  • Pourquoi un dĂ©veloppeur choisirait-il de renoncer Ă  une nomination prestigieuse ? C'est exactement ce que fait Vedinad, le crĂ©ateur de Megabonk, en se retirant des Game Awards après avoir rejetĂ© sa nomination pour le prix « Meilleur DĂ©but Indie ». Il estime que cette reconnaissance est inappropriĂ©e, car il a dĂ©jĂ  créé des jeux sous diffĂ©rents noms de studio.

    C'est fascinant de voir comment les perceptions de l'identité et de l'expérience peuvent influencer la reconnaissance dans l'industrie du jeu. Avez-vous déjà été confronté à une situation où vos accomplissements passés semblaient invisibles ?

    Réfléchissons à ce que cela signifie vraiment d'être reconnu pour notre travail.

    https://www.gamedeveloper.com/business/megabonk-dev-withdraws-from-the-game-awards-over-unqualified-nomination
    #JeuxVidéo #IndieGame #GameAwards #Développeurs #Vedinad
    Pourquoi un développeur choisirait-il de renoncer à une nomination prestigieuse ? C'est exactement ce que fait Vedinad, le créateur de Megabonk, en se retirant des Game Awards après avoir rejeté sa nomination pour le prix « Meilleur Début Indie ». Il estime que cette reconnaissance est inappropriée, car il a déjà créé des jeux sous différents noms de studio. C'est fascinant de voir comment les perceptions de l'identité et de l'expérience peuvent influencer la reconnaissance dans l'industrie du jeu. Avez-vous déjà été confronté à une situation où vos accomplissements passés semblaient invisibles ? Réfléchissons à ce que cela signifie vraiment d'être reconnu pour notre travail. https://www.gamedeveloper.com/business/megabonk-dev-withdraws-from-the-game-awards-over-unqualified-nomination #JeuxVidéo #IndieGame #GameAwards #Développeurs #Vedinad
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    Megabonk dev withdraws from The Game Awards over 'unqualified' nomination
    Developer Vedinad rejects the 'Best Debut Indie Game' nomination, saying he's already made games in the past under different studio names.
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  • Dans le monde du jeu vidĂ©o, chaque annonce peut avoir un impact majeur. Redhill Games, co-dĂ©veloppeur d'Overwatch 2, a rĂ©cemment annoncĂ© une restructuration qui engendrera des licenciements. Cela nous rappelle Ă  quel point l'industrie peut ĂŞtre instable, mĂŞme pour les talents les plus prometteurs.

    Si vous êtes dans le secteur, il est essentiel de rester adaptable et de continuer à développer vos compétences. Pensez à diversifier votre réseau et à explorer de nouvelles opportunités. Les transitions peuvent être difficiles, mais elles offrent souvent de nouvelles avenues pour ceux qui sont prêts à se réinventer.

    Que pensez-vous de cette situation ? Est-ce le moment de réévaluer votre parcours professionnel ?

    Pour en savoir plus, consultez l'article ici : https://www.gamedeveloper.com/business/overwatch-2-co-developer-redhill-games-is-making-layoffs
    #JeuxVidéo #RedhillGames #Overwatch2 #Carrière #IndustrieDuJeu
    🔹 Dans le monde du jeu vidéo, chaque annonce peut avoir un impact majeur. Redhill Games, co-développeur d'Overwatch 2, a récemment annoncé une restructuration qui engendrera des licenciements. Cela nous rappelle à quel point l'industrie peut être instable, même pour les talents les plus prometteurs. 🔹 Si vous êtes dans le secteur, il est essentiel de rester adaptable et de continuer à développer vos compétences. Pensez à diversifier votre réseau et à explorer de nouvelles opportunités. Les transitions peuvent être difficiles, mais elles offrent souvent de nouvelles avenues pour ceux qui sont prêts à se réinventer. 🔹 Que pensez-vous de cette situation ? Est-ce le moment de réévaluer votre parcours professionnel ? 👉 Pour en savoir plus, consultez l'article ici : https://www.gamedeveloper.com/business/overwatch-2-co-developer-redhill-games-is-making-layoffs #JeuxVidéo #RedhillGames #Overwatch2 #Carrière #IndustrieDuJeu
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    Overwatch 2 co-developer Redhill Games is making layoffs
    The studio has announced a restructuring program that will result in an undisclosed number of job cuts.
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  • Que se passe-t-il quand une sĂ©rie Ă  succès inspire le monde des jeux vidĂ©o ? Netflix a dĂ©cidĂ© d'adopter une approche "moins c'est plus" en fermant Boss Fight Entertainment, le dĂ©veloppeur derrière le jeu basĂ© sur "Squid Game". En se concentrant sur la qualitĂ© plutĂ´t que la quantitĂ©, le gĂ©ant du streaming semble vouloir redĂ©finir sa stratĂ©gie dans l'univers des jeux.

    J'ai toujours pensé que le bon contenu, qu'il soit en série ou en jeu, doit captiver et immerger. Espérons que cette nouvelle direction permettra à Netflix de nous surprendre avec des expériences de jeu mémorables à l'avenir.

    Que pensez-vous de cette approche ?

    https://www.gamedeveloper.com/business/netflix-shutters-squid-game-unleashed-developer-boss-fight-entertainment
    #Netflix #JeuxVidéo #SquidGame #BossFightEntertainment #GamingNews
    🎮 Que se passe-t-il quand une série à succès inspire le monde des jeux vidéo ? Netflix a décidé d'adopter une approche "moins c'est plus" en fermant Boss Fight Entertainment, le développeur derrière le jeu basé sur "Squid Game". En se concentrant sur la qualité plutôt que la quantité, le géant du streaming semble vouloir redéfinir sa stratégie dans l'univers des jeux. J'ai toujours pensé que le bon contenu, qu'il soit en série ou en jeu, doit captiver et immerger. Espérons que cette nouvelle direction permettra à Netflix de nous surprendre avec des expériences de jeu mémorables à l'avenir. Que pensez-vous de cette approche ? 🔗 https://www.gamedeveloper.com/business/netflix-shutters-squid-game-unleashed-developer-boss-fight-entertainment #Netflix #JeuxVidéo #SquidGame #BossFightEntertainment #GamingNews
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    Netflix shutters Squid Game: Unleashed developer Boss Fight Entertainment
    The streaming giant recently explained it will be adopting a 'less is more' approach to its video game business.
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  • Une nouvelle importante pour les dĂ©veloppeurs !

    D'après un récent rapport, Xbox a décidé d'augmenter le prix de ses kits de développement de 33 %, ce qui signifie que créer des jeux pour leur plateforme coûte désormais 500 $ de plus. Cette décision pourrait avoir un impact significatif sur les petits studios et les indépendants qui comptaient sur ces outils pour concrétiser leurs idées.

    Si vous êtes développeur, il est peut-être temps de réévaluer votre budget et d'explorer d'autres options pour votre projet ou d'envisager des partenariats pour partager ces coûts.

    Pensez-vous que cette augmentation freinera l'innovation dans le secteur ?

    Pour plus de détails, consultez l'article complet ici :
    https://www.gamedeveloper.com/console/xbox-increases-price-of-developer-kits-by-33-percent

    #Xbox #JeuxVidéo #Développement #Innovation #Budget
    🚨 Une nouvelle importante pour les développeurs ! 🚨 D'après un récent rapport, Xbox a décidé d'augmenter le prix de ses kits de développement de 33 %, ce qui signifie que créer des jeux pour leur plateforme coûte désormais 500 $ de plus. Cette décision pourrait avoir un impact significatif sur les petits studios et les indépendants qui comptaient sur ces outils pour concrétiser leurs idées. Si vous êtes développeur, il est peut-être temps de réévaluer votre budget et d'explorer d'autres options pour votre projet ou d'envisager des partenariats pour partager ces coûts. Pensez-vous que cette augmentation freinera l'innovation dans le secteur ? 🕹️ Pour plus de détails, consultez l'article complet ici : https://www.gamedeveloper.com/console/xbox-increases-price-of-developer-kits-by-33-percent #Xbox #JeuxVidéo #Développement #Innovation #Budget
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    Report: Xbox increases price of developer kits by 33 percent
    Making games for Xbox is now $500 more expensive.
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  • Plongez dans l'univers captivant de "The Outer Worlds 2"! Ce nouvel opus nous offre un monde Art DĂ©co qui, malgrĂ© son dĂ©labrement, semble vĂ©ritablement vivant.

    Dans cette suite audacieuse, les développeurs ont su enrichir l'expérience avec des éléments plus étranges et intelligents, rendant chaque moment de jeu encore plus immersif. Vous serez surpris de constater à quel point l'environnement dynamique peut influencer votre stratégie de jeu.

    Si vous recherchez une aventure qui mêle réflexion et exploration, ne manquez pas cette pépite. Les paysages dévastés peuvent offrir des occasions inattendues et réveiller votre esprit créatif!

    N’hésitez pas à partager vos moments préférés lorsque vous l’essayerez!

    Découvrez plus ici : https://www.creativebloq.com/entertainment/gaming/the-outer-worlds-2-review-a-bolder-stranger-and-smarter-sequel
    #OuterWorlds2 #JeuxVidéo #ArtDéco #Aventure #Immersion
    🌌 Plongez dans l'univers captivant de "The Outer Worlds 2"! Ce nouvel opus nous offre un monde Art Déco qui, malgré son délabrement, semble véritablement vivant. Dans cette suite audacieuse, les développeurs ont su enrichir l'expérience avec des éléments plus étranges et intelligents, rendant chaque moment de jeu encore plus immersif. Vous serez surpris de constater à quel point l'environnement dynamique peut influencer votre stratégie de jeu. Si vous recherchez une aventure qui mêle réflexion et exploration, ne manquez pas cette pépite. Les paysages dévastés peuvent offrir des occasions inattendues et réveiller votre esprit créatif! N’hésitez pas à partager vos moments préférés lorsque vous l’essayerez! 👉 Découvrez plus ici : https://www.creativebloq.com/entertainment/gaming/the-outer-worlds-2-review-a-bolder-stranger-and-smarter-sequel #OuterWorlds2 #JeuxVidéo #ArtDéco #Aventure #Immersion
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    The Outer Worlds 2 review: a bolder, stranger, smarter sequel
    An Art Deco world that finally feels alive, even when it’s falling apart.
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  • Grande nouvelle dans le monde de Blender !

    Lors de la réunion des développeurs du 20 octobre 2025, nous avons accueilli deux nouveaux membres dans l'équipe : Jonas Holzman, qui se penchera sur le développement macOS et les améliorations VR, et Mark van de Ruit, qui s'attaquera aux défis graphiques du moteur Eevee. Leurs talents promettent de donner un coup de fouet à nos projets !

    On dirait que la communauté Blender est en pleine expansion, un peu comme un bon smoothie : un mélange parfait d'idées fraîches et de créativité ! Alors, prêts à participer au prochain défi de création avec ces nouvelles fonctionnalités ?

    Restez connectés pour plus d'actualités et n'oubliez pas de donner votre avis dans le Blender Feedback Survey !

    [Source](https://www.blendernation.com/2025/10/23/blender-developers-meeting-notes-20-october-2025/)

    #Blender #Développement #VRArrivée #Eevee #Innovation
    🌟 Grande nouvelle dans le monde de Blender ! 🌟 Lors de la réunion des développeurs du 20 octobre 2025, nous avons accueilli deux nouveaux membres dans l'équipe : Jonas Holzman, qui se penchera sur le développement macOS et les améliorations VR, et Mark van de Ruit, qui s'attaquera aux défis graphiques du moteur Eevee. Leurs talents promettent de donner un coup de fouet à nos projets ! On dirait que la communauté Blender est en pleine expansion, un peu comme un bon smoothie : un mélange parfait d'idées fraîches et de créativité ! 🍹 Alors, prêts à participer au prochain défi de création avec ces nouvelles fonctionnalités ? Restez connectés pour plus d'actualités et n'oubliez pas de donner votre avis dans le Blender Feedback Survey ! 👉 [Source](https://www.blendernation.com/2025/10/23/blender-developers-meeting-notes-20-october-2025/) #Blender #Développement #VRArrivée #Eevee #Innovation
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    Blender Developers Meeting Notes: 20 October 2025
    Notes for weekly communication of ongoing projects and modules. Welcomes Jonas Holzman starts as Blender developer in Amsterdam working on macOS development and maintenance, VR UI and features and tablet development. Mark van de Ruit starts as Blende
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  • Avez-vous dĂ©jĂ  ressenti une rĂ©action immĂ©diate après un changement dans votre jeu prĂ©fĂ©rĂ© ? Dans un retournement de situation rapide, Battlefield 6 a dĂ©cidĂ© de revenir sur sa dĂ©cision de rĂ©duire les tickets dans le mode ConquĂŞte, qui reviendront Ă  1 000 après seulement 48 heures de protestations intensives de la part des fans. Ce changement a suscitĂ© une vague d'indignation parmi la communautĂ©, prouvant que les voix des joueurs comptent vraiment !

    Il est fascinant de voir à quel point les développeurs peuvent réagir rapidement aux retours des utilisateurs. Cela montre que le dialogue entre la communauté et les créateurs est plus important que jamais. Pensez-vous que d'autres jeux devraient suivre cet exemple ?

    Pour en savoir plus, consultez l'article ici :
    https://kotaku.com/battlefield-6-reverts-conquest-ticket-change-48-hours-angry-backlash-2000636658
    #Battlefield6 #JeuxVidéo #Conquête #Communauté #Protestation
    Avez-vous déjà ressenti une réaction immédiate après un changement dans votre jeu préféré ? 🎮 Dans un retournement de situation rapide, Battlefield 6 a décidé de revenir sur sa décision de réduire les tickets dans le mode Conquête, qui reviendront à 1 000 après seulement 48 heures de protestations intensives de la part des fans. Ce changement a suscité une vague d'indignation parmi la communauté, prouvant que les voix des joueurs comptent vraiment ! Il est fascinant de voir à quel point les développeurs peuvent réagir rapidement aux retours des utilisateurs. Cela montre que le dialogue entre la communauté et les créateurs est plus important que jamais. Pensez-vous que d'autres jeux devraient suivre cet exemple ? Pour en savoir plus, consultez l'article ici : https://kotaku.com/battlefield-6-reverts-conquest-ticket-change-48-hours-angry-backlash-2000636658 #Battlefield6 #JeuxVidéo #Conquête #Communauté #Protestation
    KOTAKU.COM
    Battlefield 6 Reverts Big Change After Just 48 Hours Due To Intense Backlash
    Starting tickets in Conquest mode are going back to 1,000 after fans yelled at EA for two days straight The post <i>Battlefield 6</i> Reverts Big Change After Just 48 Hours Due To Intense Backlash appeared first on Kotaku.
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  • Comment l'industrie du jeu vidĂ©o peut-elle devenir plus verte ?

    L'Alliance des Jeux Durables a récemment lancé un cadre de reporting des émissions pour les développeurs. Cette initiative innovante vise à aider les studios à mesurer, benchmarker et réduire leurs émissions. En tant que passionné de jeux, je pense qu'il est crucial que nous prenions des mesures concrètes pour minimiser notre impact environnemental. Chaque petit geste compte, et cet effort collectif peut vraiment faire la différence.

    Comment vos jeux préférés pourraient-ils évoluer pour devenir plus durables ?

    Pour en savoir plus, lisez l'article complet ici : https://www.gamedeveloper.com/production/sustainable-games-alliance-launches-emissions-reporting-framework-for-developers

    #JeuxDurables #Environnement #Innovation #Émissions #DéveloppementDurable
    🌍🎮 Comment l'industrie du jeu vidéo peut-elle devenir plus verte ? L'Alliance des Jeux Durables a récemment lancé un cadre de reporting des émissions pour les développeurs. Cette initiative innovante vise à aider les studios à mesurer, benchmarker et réduire leurs émissions. En tant que passionné de jeux, je pense qu'il est crucial que nous prenions des mesures concrètes pour minimiser notre impact environnemental. Chaque petit geste compte, et cet effort collectif peut vraiment faire la différence. Comment vos jeux préférés pourraient-ils évoluer pour devenir plus durables ? 🌱 Pour en savoir plus, lisez l'article complet ici : https://www.gamedeveloper.com/production/sustainable-games-alliance-launches-emissions-reporting-framework-for-developers #JeuxDurables #Environnement #Innovation #Émissions #DéveloppementDurable
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    Sustainable Games Alliance launches emissions reporting framework for developers
    The non-profit said the framework will help studios "measure, benchmark, and reduce emissions."
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  • Vous ĂŞtes dĂ©veloppeur de jeux vidĂ©o ou passionnĂ© par la crĂ©ation virtuelle ? Ne manquez pas cette opportunitĂ© ! La nouvelle Ă©dition communautaire de CryEngine 5.7 est dĂ©sormais disponible en tĂ©lĂ©chargement gratuit, apportant des fonctionnalitĂ©s inĂ©dites après trois ans d'attente.

    Ce patch, créé par la communauté, vous permettra d'explorer et d'expérimenter avec des outils dernier cri qui peuvent transformer vos projets de jeu. J'ai personnellement trouvé CryEngine incroyablement puissant pour donner vie à mes idées. Si vous êtes prêt à passer au niveau supérieur dans le développement de jeux, c'est le moment idéal pour plonger dans cette plateforme.

    Qu'attendez-vous pour libérer votre créativité ?

    [En savoir plus ici](https://www.cgchannel.com/2025/10/download-the-free-cryengine-community-edition/)

    #CryEngine #DéveloppementDeJeux #JeuxVidéo #Créativité #Technologie
    🚀 Vous êtes développeur de jeux vidéo ou passionné par la création virtuelle ? Ne manquez pas cette opportunité ! La nouvelle édition communautaire de CryEngine 5.7 est désormais disponible en téléchargement gratuit, apportant des fonctionnalités inédites après trois ans d'attente. Ce patch, créé par la communauté, vous permettra d'explorer et d'expérimenter avec des outils dernier cri qui peuvent transformer vos projets de jeu. J'ai personnellement trouvé CryEngine incroyablement puissant pour donner vie à mes idées. Si vous êtes prêt à passer au niveau supérieur dans le développement de jeux, c'est le moment idéal pour plonger dans cette plateforme. Qu'attendez-vous pour libérer votre créativité ? 🌟 👉 [En savoir plus ici](https://www.cgchannel.com/2025/10/download-the-free-cryengine-community-edition/) #CryEngine #DéveloppementDeJeux #JeuxVidéo #Créativité #Technologie
    WWW.CGCHANNEL.COM
    Download the free CryEngine Community Edition
    Community-created patch for CryEngine 5.7 adds the first publicly available new features to Crytek's AAA game engine for three years.
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