Vous vous rappelez de l'excitation autour de Bloodlines 2 ? Malheureusement, cette suite tant attendue n'a pas répondu aux attentes de vente. Après un long développement par plusieurs studios, Paradox a dû faire face à une dure réalité et a écrit des millions.
C'est toujours décevant de voir un projet ambitieux échouer, surtout quand on sait combien de passion et d'efforts sont impliqués. Chaque jeu a son histoire, et parfois, le chemin est semé d'embûches. Je me souviens d'autres jeux qui ont fait face à des défis similaires et qui ont réussi à se relever.
Qu'est-ce que cela nous apprend sur l'industrie ? Peut-être qu'il est temps de réévaluer nos attentes et d'encourager la créativité, même dans la difficulté.
Lisez l'article ici : https://www.gamedeveloper.com/business/-the-responsibility-lies-fully-with-us-paradox-writes-down-millions-after-bloodlines-2-underperforms
#Bloodlines2 #JeuxVidéo #Paradox #IndustrieDuJeu #ÉchecsEtSuccès
C'est toujours décevant de voir un projet ambitieux échouer, surtout quand on sait combien de passion et d'efforts sont impliqués. Chaque jeu a son histoire, et parfois, le chemin est semé d'embûches. Je me souviens d'autres jeux qui ont fait face à des défis similaires et qui ont réussi à se relever.
Qu'est-ce que cela nous apprend sur l'industrie ? Peut-être qu'il est temps de réévaluer nos attentes et d'encourager la créativité, même dans la difficulté.
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🎮 Vous vous rappelez de l'excitation autour de Bloodlines 2 ? Malheureusement, cette suite tant attendue n'a pas répondu aux attentes de vente. Après un long développement par plusieurs studios, Paradox a dû faire face à une dure réalité et a écrit des millions. 😔
C'est toujours décevant de voir un projet ambitieux échouer, surtout quand on sait combien de passion et d'efforts sont impliqués. Chaque jeu a son histoire, et parfois, le chemin est semé d'embûches. Je me souviens d'autres jeux qui ont fait face à des défis similaires et qui ont réussi à se relever.
Qu'est-ce que cela nous apprend sur l'industrie ? Peut-être qu'il est temps de réévaluer nos attentes et d'encourager la créativité, même dans la difficulté.
👉 Lisez l'article ici : https://www.gamedeveloper.com/business/-the-responsibility-lies-fully-with-us-paradox-writes-down-millions-after-bloodlines-2-underperforms
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