• Êtes-vous prêt à replonger dans l'univers captivant de Marathon ? Après une attente de six mois suite à un accueil mitigé, Bungie a annoncé que Marathon sera enfin disponible en mars prochain ! Les développeurs ont pris le temps nécessaire pour peaufiner le jeu et répondre aux attentes des fans.

    C'est toujours fascinant de voir comment une entreprise écoute ses joueurs pour améliorer l'expérience. Personnellement, j'ai hâte de découvrir les nouvelles fonctionnalités et l'évolution de l'histoire.

    Quelles surprises nous réserve Bungie cette fois-ci ? Nous avons hâte de le savoir !

    Pour plus d'infos, découvrez l'article complet ici : https://www.gamedeveloper.com/business/marathon-releases-in-march-2026-at-40

    #Marathon #Bungie #JeuxVidéo #SortieJeux #GamerCommunity
    🎮 Êtes-vous prêt à replonger dans l'univers captivant de Marathon ? Après une attente de six mois suite à un accueil mitigé, Bungie a annoncé que Marathon sera enfin disponible en mars prochain ! Les développeurs ont pris le temps nécessaire pour peaufiner le jeu et répondre aux attentes des fans. C'est toujours fascinant de voir comment une entreprise écoute ses joueurs pour améliorer l'expérience. Personnellement, j'ai hâte de découvrir les nouvelles fonctionnalités et l'évolution de l'histoire. Quelles surprises nous réserve Bungie cette fois-ci ? Nous avons hâte de le savoir ! Pour plus d'infos, découvrez l'article complet ici : https://www.gamedeveloper.com/business/marathon-releases-in-march-2026-at-40 #Marathon #Bungie #JeuxVidéo #SortieJeux #GamerCommunity
    After delay, Bungie's Marathon is set to be released in March
    The news comes six months after developer Bungie delayed Marathon following a tumultuous early reception.
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  • Avez-vous déjà entendu parler de Luck Be a Landlord ? Son créateur vient de faire une déclaration surprenante : il a demandé à ses fans de ne pas acheter son jeu sur Xbox et même d'annuler leurs abonnements Game Pass ! Cela soulève des questions intéressantes sur le soutien et l'éthique dans l'industrie du jeu vidéo.

    Il est rare de voir un développeur prendre une telle position, mais cela nous rappelle l'importance de soutenir les créateurs que nous aimons de la manière qui leur semble juste. Qui sait ? Peut-être que cette action amènera à une réflexion plus profonde sur nos choix en tant que consommateurs.

    Pensez-vous que ce genre de mouvement pourrait influencer la façon dont nous soutenons nos jeux préférés ?

    Pour en savoir plus, lisez l'article complet ici : https://kotaku.com/luck-be-a-landlord-boycott-bds-xbox-israel-palenstine-indie-dev-2000654628

    #JeuxVidéo #IndieGame #SoutienAuxCréateurs #LuckBeALandlord #GamePass
    🎮✨ Avez-vous déjà entendu parler de Luck Be a Landlord ? Son créateur vient de faire une déclaration surprenante : il a demandé à ses fans de ne pas acheter son jeu sur Xbox et même d'annuler leurs abonnements Game Pass ! Cela soulève des questions intéressantes sur le soutien et l'éthique dans l'industrie du jeu vidéo. Il est rare de voir un développeur prendre une telle position, mais cela nous rappelle l'importance de soutenir les créateurs que nous aimons de la manière qui leur semble juste. Qui sait ? Peut-être que cette action amènera à une réflexion plus profonde sur nos choix en tant que consommateurs. Pensez-vous que ce genre de mouvement pourrait influencer la façon dont nous soutenons nos jeux préférés ? Pour en savoir plus, lisez l'article complet ici : https://kotaku.com/luck-be-a-landlord-boycott-bds-xbox-israel-palenstine-indie-dev-2000654628 #JeuxVidéo #IndieGame #SoutienAuxCréateurs #LuckBeALandlord #GamePass
    KOTAKU.COM
    Dev Asks Fans Not To Buy His Popular Indie Game On Xbox
    The creator behind Luck Be a Landlord also asked people to cancel their Game Pass subscriptions, too The post Dev Asks Fans Not To Buy His Popular Indie Game On Xbox appeared first on Kotaku.
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  • Eh bien, amis gamers ! Saviez-vous que la technologie continue de diviser notre belle communauté ? Dans un récent article, les développeurs de *Kingdom Come Deliverance 2* affirment que l'IA est "ici pour rester", tandis qu'un ancien leader de Naughty Dog, lui, dit "non merci" à cette tendance. Cela fait réfléchir, n'est-ce pas ?

    Personnellement, je suis partagé. D'un côté, l'IA peut offrir de nouvelles possibilités créatives, mais de l'autre, je ne peux m'empêcher de me demander si elle ne pourrait pas enlever un peu de l'âme des jeux vidéo. Qu'en pensez-vous ? Est-ce que l'avenir du gaming doit passer par la technologie, ou devons-nous préserver le côté humain ?

    Pour en savoir plus, lisez l'article ici :
    https://kotaku.com/kingdom-come-swen-vincke-larian-bruce-straley-ai-warhorse-2000654591
    #JeuxVidéo #Technologie #IA #KingdomCome #Gaming
    🎮 Eh bien, amis gamers ! Saviez-vous que la technologie continue de diviser notre belle communauté ? Dans un récent article, les développeurs de *Kingdom Come Deliverance 2* affirment que l'IA est "ici pour rester", tandis qu'un ancien leader de Naughty Dog, lui, dit "non merci" à cette tendance. Cela fait réfléchir, n'est-ce pas ? 🤔 Personnellement, je suis partagé. D'un côté, l'IA peut offrir de nouvelles possibilités créatives, mais de l'autre, je ne peux m'empêcher de me demander si elle ne pourrait pas enlever un peu de l'âme des jeux vidéo. Qu'en pensez-vous ? Est-ce que l'avenir du gaming doit passer par la technologie, ou devons-nous préserver le côté humain ? Pour en savoir plus, lisez l'article ici : https://kotaku.com/kingdom-come-swen-vincke-larian-bruce-straley-ai-warhorse-2000654591 #JeuxVidéo #Technologie #IA #KingdomCome #Gaming
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    Kingdom Come Deliverance 2 Dev Says AI ‘Here To Stay’ While Ex-Naughty Dog Lead Says ‘No Thanks’
    Industry veterans are weighing in after Larian received blowback for using generative AI in its workflow The post <em>Kingdom Come Deliverance 2</em> Dev Says AI ‘Here To Stay’ While Ex-Naughty Dog Lead Says ‘No Thanks&
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  • Grande nouvelle dans l'univers du jeu vidéo ! Le développeur de Wreckreation a mis tout son studio en préavis de licenciement. Avec THQ Nordic comme éditeur, l'avenir semble incertain, car le studio ne verra pas de revenus provenant des ventes de jeux dans un avenir proche.

    C'est un rappel poignant de la fragilité de l'industrie. En tant que passionnés de jeux vidéo, nous devons soutenir nos créateurs préférés, même dans les moments difficiles. Pensez à acheter des jeux, à suivre vos studios préférés sur les réseaux sociaux ou à partager leurs créations. Chaque petit geste compte !

    Que pouvons-nous faire pour aider à construire un avenir plus solide pour les développeurs ? Réfléchissons ensemble !

    Source: https://www.gamedeveloper.com/business/wreckreation-developer-puts-entire-studio-on-redundancy-notice
    #JeuxVidéo #Développement #SolidaritéGaming #Wreckreation #THQNordic
    🚨 Grande nouvelle dans l'univers du jeu vidéo ! 🚨 Le développeur de Wreckreation a mis tout son studio en préavis de licenciement. Avec THQ Nordic comme éditeur, l'avenir semble incertain, car le studio ne verra pas de revenus provenant des ventes de jeux dans un avenir proche. C'est un rappel poignant de la fragilité de l'industrie. En tant que passionnés de jeux vidéo, nous devons soutenir nos créateurs préférés, même dans les moments difficiles. Pensez à acheter des jeux, à suivre vos studios préférés sur les réseaux sociaux ou à partager leurs créations. Chaque petit geste compte ! Que pouvons-nous faire pour aider à construire un avenir plus solide pour les développeurs ? Réfléchissons ensemble ! 👉 Source: https://www.gamedeveloper.com/business/wreckreation-developer-puts-entire-studio-on-redundancy-notice #JeuxVidéo #Développement #SolidaritéGaming #Wreckreation #THQNordic
    Wreckreation developer puts entire studio on redundancy notice
    With THQ Nordic as the game's publisher, the studio 'will not see revenue from game sales for the foreseeable future.'
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  • Saviez-vous que créer une bande-annonce pour les Game Awards peut coûter jusqu'à 1 million de dollars ?! Selon les reports, une bande-annonce de 60 secondes peut coûter environ 450 000 $, tandis qu'une de trois minutes dépasse le million.

    C'est un investissement colossal, mais n'oublions pas que chaque grande aventure commence par un premier pas. En tant que développeurs, prenons cela comme une motivation pour innover et captiver notre audience. Vos idées peuvent changer le monde du jeu vidéo !

    Alors, prêts à faire le grand saut et à créer quelque chose d’exceptionnel ?

    https://www.gamedeveloper.com/marketing/report-the-game-awards-trailers-can-cost-devs-up-to-1-million
    #JeuxVidéo #BandeAnnonce #Innovation #Créativité #Inspiration
    🎮💰 Saviez-vous que créer une bande-annonce pour les Game Awards peut coûter jusqu'à 1 million de dollars ?! Selon les reports, une bande-annonce de 60 secondes peut coûter environ 450 000 $, tandis qu'une de trois minutes dépasse le million. C'est un investissement colossal, mais n'oublions pas que chaque grande aventure commence par un premier pas. En tant que développeurs, prenons cela comme une motivation pour innover et captiver notre audience. Vos idées peuvent changer le monde du jeu vidéo ! 🌟 Alors, prêts à faire le grand saut et à créer quelque chose d’exceptionnel ? https://www.gamedeveloper.com/marketing/report-the-game-awards-trailers-can-cost-devs-up-to-1-million #JeuxVidéo #BandeAnnonce #Innovation #Créativité #Inspiration
    Report: The Game Awards trailers can cost devs up to $1 million
    A 60-second trailer can reportedly cost up to $450,000, with a three-minute trailer costing over $1 million.
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  • La magie des jeux vidéo s'est révélée lors des Game Awards 2025, où la fantastique Clair Obscur: Expedition 33 de Sandfall Interactive a fait sensation ! Avec un nombre record de nominations et de victoires, cette œuvre mérite d'être explorée pour tous les passionnés de gaming.

    Participer à des événements comme celui-ci nous rappelle l'importance de soutenirdes développeurs et des créations innovantes qui façonnent notre expérience de jeu. Peut-être qu'il est temps de revisiter vos jeux préférés ou d'essayer quelque chose de nouveau ?

    N'oubliez pas de consulter les moments marquants de cette soirée mémorable et restez à l'affût des prochaines tendances du jeu vidéo !

    Découvrez tous les gagnants ici : https://www.tech-wd.com/wd/2025/12/12/%d8%ac%d9%85%d9%8a%d8%b9-%d8%a7%d9%84%d9%81%d8%a7%d8%a6%d8%b2%d9%8a%d9%86-%d9%81%d9%8a-%d8
    🌟 La magie des jeux vidéo s'est révélée lors des Game Awards 2025, où la fantastique Clair Obscur: Expedition 33 de Sandfall Interactive a fait sensation ! 🎮 Avec un nombre record de nominations et de victoires, cette œuvre mérite d'être explorée pour tous les passionnés de gaming. Participer à des événements comme celui-ci nous rappelle l'importance de soutenirdes développeurs et des créations innovantes qui façonnent notre expérience de jeu. Peut-être qu'il est temps de revisiter vos jeux préférés ou d'essayer quelque chose de nouveau ? N'oubliez pas de consulter les moments marquants de cette soirée mémorable et restez à l'affût des prochaines tendances du jeu vidéo ! 💡 👉 Découvrez tous les gagnants ici : https://www.tech-wd.com/wd/2025/12/12/%d8%ac%d9%85%d9%8a%d8%b9-%d8%a7%d9%84%d9%81%d8%a7%d8%a6%d8%b2%d9%8a%d9%86-%d9%81%d9%8a-%d8
    جميع الفائزين في حفل The Game Awards 2025
    اختتمت فعاليات The Game Awards 2025 مساء الخميس 11 ديسمبر، في حدث استثنائي شهد هيمنة واضحة للعبة Clair Obscur: Expedition 33 من تطوير Sandfall Interactive، التي حصدت أكبر عدد من الترشيحات والانتصارات في تاريخ الجائزة الممتد 12 عام. وبين لحظات توزيع ا
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  • Les chevaux sont bannis de l'Epic Games Store juste 24 heures avant le lancement ! Quelle surprise pour les fans du jeu d’horreur indépendant qui avait déjà été interdit sur Steam. Le développeur Santa Ragione fait face à des incertitudes.

    Cela nous rappelle l'importance de diversifier nos plateformes et de ne pas mettre tous nos œufs dans le même panier. En tant que créateurs de contenu ou développeurs, il est crucial de se préparer à des imprévus et d'avoir une stratégie de secours. Ne laissez pas un obstacle vous freiner !

    Que pensez-vous de cette situation ? Est-il temps de réfléchir à de nouvelles façons de publier et de partager nos créations ?

    Pour plus d'infos, consultez l'article ici : https://www.gamedeveloper.com/business/horses-banned-from-epic-games-store-just-24-hours-before-launch

    #JeuxVidéo #HorreurIndépendant #DéveloppementJeux #EpicGames #StratégieCréative
    🚫🐴 Les chevaux sont bannis de l'Epic Games Store juste 24 heures avant le lancement ! Quelle surprise pour les fans du jeu d’horreur indépendant qui avait déjà été interdit sur Steam. Le développeur Santa Ragione fait face à des incertitudes. Cela nous rappelle l'importance de diversifier nos plateformes et de ne pas mettre tous nos œufs dans le même panier. En tant que créateurs de contenu ou développeurs, il est crucial de se préparer à des imprévus et d'avoir une stratégie de secours. Ne laissez pas un obstacle vous freiner ! Que pensez-vous de cette situation ? Est-il temps de réfléchir à de nouvelles façons de publier et de partager nos créations ? 👉 Pour plus d'infos, consultez l'article ici : https://www.gamedeveloper.com/business/horses-banned-from-epic-games-store-just-24-hours-before-launch #JeuxVidéo #HorreurIndépendant #DéveloppementJeux #EpicGames #StratégieCréative
    Horses banned from Epic Games Store just 24 hours before launch
    The surreal indie horror title was previously barred from Steam by Valve, casting the future of developer Santa Ragione in doubt.
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  • Avez-vous déjà entendu parler des anciens développeurs d'Elder Scrolls qui ont décidé de quitter Unreal Engine 5 ? C'est un changement de cap surprenant dans l'industrie du jeu vidéo !

    Dans un article fascinant, on explore les raisons pour lesquelles ces créateurs emblématiques ont choisi de s'éloigner d'un moteur de jeu aussi populaire. Il semblerait que des alternatives innovantes attirent leur attention, ce qui pourrait bien signaler un tournant dans le développement de jeux vidéo.

    Personnellement, je trouve cela captivant de voir comment l'évolution technologique influence les choix des développeurs. Qui sait, cela pourrait ouvrir la voie à de nouvelles expériences de jeu passionnantes !

    Et vous, qu'en pensez-vous ? Est-ce que cela pourrait changer la donne pour l'avenir des jeux vidéo ?

    https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/elder-scrolls-devs-buck-the-trend-and-ditch-unreal-engine-5

    #ElderScrolls #UnrealEngine5 #JeuxVidéo #DéveloppementJeux #Innovation
    🎮 Avez-vous déjà entendu parler des anciens développeurs d'Elder Scrolls qui ont décidé de quitter Unreal Engine 5 ? C'est un changement de cap surprenant dans l'industrie du jeu vidéo ! Dans un article fascinant, on explore les raisons pour lesquelles ces créateurs emblématiques ont choisi de s'éloigner d'un moteur de jeu aussi populaire. Il semblerait que des alternatives innovantes attirent leur attention, ce qui pourrait bien signaler un tournant dans le développement de jeux vidéo. Personnellement, je trouve cela captivant de voir comment l'évolution technologique influence les choix des développeurs. Qui sait, cela pourrait ouvrir la voie à de nouvelles expériences de jeu passionnantes ! Et vous, qu'en pensez-vous ? Est-ce que cela pourrait changer la donne pour l'avenir des jeux vidéo ? 🔗 https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/elder-scrolls-devs-buck-the-trend-and-ditch-unreal-engine-5 #ElderScrolls #UnrealEngine5 #JeuxVidéo #DéveloppementJeux #Innovation
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  • Avez-vous déjà pensé à ce que serait un mélange parfait entre les machines à sous et un jeu roguelite ?

    Le développeur Panik Arcade a réalisé l'incroyable en atteignant plus d'un million de ventes pour leur jeu "CloverPit" en moins de deux mois depuis son lancement ! Une véritable prouesse qui prouve que l'innovation et le fun peuvent attirer un large public.

    En tant que passionné de jeux, je suis toujours en quête de nouvelles expériences. "CloverPit" semble être un incontournable, et je suis impatient de plonger dans ses aventures.

    Que nous réserve l'avenir des jeux vidéo ? Peut-être encore plus de surprises comme celle-ci !

    Pour en savoir plus : https://www.gamedeveloper.com/business/slot-machine-roguelite-cloverpit-tops-1-million-sales
    #CloverPit #JeuxVidéo #Innovation #PanikArcade #Succès
    🎰 Avez-vous déjà pensé à ce que serait un mélange parfait entre les machines à sous et un jeu roguelite ? 🌟 Le développeur Panik Arcade a réalisé l'incroyable en atteignant plus d'un million de ventes pour leur jeu "CloverPit" en moins de deux mois depuis son lancement ! Une véritable prouesse qui prouve que l'innovation et le fun peuvent attirer un large public. En tant que passionné de jeux, je suis toujours en quête de nouvelles expériences. "CloverPit" semble être un incontournable, et je suis impatient de plonger dans ses aventures. Que nous réserve l'avenir des jeux vidéo ? Peut-être encore plus de surprises comme celle-ci ! 👉 Pour en savoir plus : https://www.gamedeveloper.com/business/slot-machine-roguelite-cloverpit-tops-1-million-sales #CloverPit #JeuxVidéo #Innovation #PanikArcade #Succès
    Slot machine roguelite CloverPit tops 1 million sales
    Developer Panik Arcade has reached the milestone in less than two months since launch.
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  • Vous êtes un développeur indépendant et vous vous sentez perdu dans le monde du marketing ? Ne cherchez pas plus loin ! Dans le dernier épisode de GDC Side Quest, Bekah Saltsman, CEO de Finji, nous livre des conseils essentiels pour naviguer dans le paysage marketing moderne. Elle explique pourquoi chaque studio doit comprendre les exigences du marketing pour survivre et prospérer.

    En tant qu'indépendant, j'ai souvent eu du mal à savoir par où commencer, mais ces conseils pratiques m'ont permis de mieux structurer mes efforts de promotion.

    N’oublions pas : le marketing n’est pas une option, c’est une nécessité pour notre succès !

    Découvrez l'article complet ici : https://www.gamedeveloper.com/marketing/bekah-saltsman-breaks-down-indie-biz-essentials-gdc-side-quest

    #MarketingIndépendant #JeuxIndés #ConseilsPratiques #Entrepreneuriat #GDC2023
    🎮🔍 Vous êtes un développeur indépendant et vous vous sentez perdu dans le monde du marketing ? Ne cherchez pas plus loin ! Dans le dernier épisode de GDC Side Quest, Bekah Saltsman, CEO de Finji, nous livre des conseils essentiels pour naviguer dans le paysage marketing moderne. Elle explique pourquoi chaque studio doit comprendre les exigences du marketing pour survivre et prospérer. En tant qu'indépendant, j'ai souvent eu du mal à savoir par où commencer, mais ces conseils pratiques m'ont permis de mieux structurer mes efforts de promotion. 🌟 N’oublions pas : le marketing n’est pas une option, c’est une nécessité pour notre succès ! 👉 Découvrez l'article complet ici : https://www.gamedeveloper.com/marketing/bekah-saltsman-breaks-down-indie-biz-essentials-gdc-side-quest #MarketingIndépendant #JeuxIndés #ConseilsPratiques #Entrepreneuriat #GDC2023
    Bekah Saltsman breaks down indie marketing essentials - GDC Side Quest
    In this premiere episode Elderkin quizzes Finji CEO Bekah Saltsman not just about what indies need to know to survive the modern marketing landscape—but why they need to pay attention to it.
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  • Pourquoi un développeur choisirait-il de renoncer à une nomination prestigieuse ? C'est exactement ce que fait Vedinad, le créateur de Megabonk, en se retirant des Game Awards après avoir rejeté sa nomination pour le prix « Meilleur Début Indie ». Il estime que cette reconnaissance est inappropriée, car il a déjà créé des jeux sous différents noms de studio.

    C'est fascinant de voir comment les perceptions de l'identité et de l'expérience peuvent influencer la reconnaissance dans l'industrie du jeu. Avez-vous déjà été confronté à une situation où vos accomplissements passés semblaient invisibles ?

    Réfléchissons à ce que cela signifie vraiment d'être reconnu pour notre travail.

    https://www.gamedeveloper.com/business/megabonk-dev-withdraws-from-the-game-awards-over-unqualified-nomination
    #JeuxVidéo #IndieGame #GameAwards #Développeurs #Vedinad
    Pourquoi un développeur choisirait-il de renoncer à une nomination prestigieuse ? C'est exactement ce que fait Vedinad, le créateur de Megabonk, en se retirant des Game Awards après avoir rejeté sa nomination pour le prix « Meilleur Début Indie ». Il estime que cette reconnaissance est inappropriée, car il a déjà créé des jeux sous différents noms de studio. C'est fascinant de voir comment les perceptions de l'identité et de l'expérience peuvent influencer la reconnaissance dans l'industrie du jeu. Avez-vous déjà été confronté à une situation où vos accomplissements passés semblaient invisibles ? Réfléchissons à ce que cela signifie vraiment d'être reconnu pour notre travail. https://www.gamedeveloper.com/business/megabonk-dev-withdraws-from-the-game-awards-over-unqualified-nomination #JeuxVidéo #IndieGame #GameAwards #Développeurs #Vedinad
    Megabonk dev withdraws from The Game Awards over 'unqualified' nomination
    Developer Vedinad rejects the 'Best Debut Indie Game' nomination, saying he's already made games in the past under different studio names.
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  • Dans le monde du jeu vidéo, chaque annonce peut avoir un impact majeur. Redhill Games, co-développeur d'Overwatch 2, a récemment annoncé une restructuration qui engendrera des licenciements. Cela nous rappelle à quel point l'industrie peut être instable, même pour les talents les plus prometteurs.

    Si vous êtes dans le secteur, il est essentiel de rester adaptable et de continuer à développer vos compétences. Pensez à diversifier votre réseau et à explorer de nouvelles opportunités. Les transitions peuvent être difficiles, mais elles offrent souvent de nouvelles avenues pour ceux qui sont prêts à se réinventer.

    Que pensez-vous de cette situation ? Est-ce le moment de réévaluer votre parcours professionnel ?

    Pour en savoir plus, consultez l'article ici : https://www.gamedeveloper.com/business/overwatch-2-co-developer-redhill-games-is-making-layoffs
    #JeuxVidéo #RedhillGames #Overwatch2 #Carrière #IndustrieDuJeu
    🔹 Dans le monde du jeu vidéo, chaque annonce peut avoir un impact majeur. Redhill Games, co-développeur d'Overwatch 2, a récemment annoncé une restructuration qui engendrera des licenciements. Cela nous rappelle à quel point l'industrie peut être instable, même pour les talents les plus prometteurs. 🔹 Si vous êtes dans le secteur, il est essentiel de rester adaptable et de continuer à développer vos compétences. Pensez à diversifier votre réseau et à explorer de nouvelles opportunités. Les transitions peuvent être difficiles, mais elles offrent souvent de nouvelles avenues pour ceux qui sont prêts à se réinventer. 🔹 Que pensez-vous de cette situation ? Est-ce le moment de réévaluer votre parcours professionnel ? 👉 Pour en savoir plus, consultez l'article ici : https://www.gamedeveloper.com/business/overwatch-2-co-developer-redhill-games-is-making-layoffs #JeuxVidéo #RedhillGames #Overwatch2 #Carrière #IndustrieDuJeu
    Overwatch 2 co-developer Redhill Games is making layoffs
    The studio has announced a restructuring program that will result in an undisclosed number of job cuts.
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