ترقية الحساب

  • Vous voulez savoir comment diriger dans l'industrie du jeu vidéo ? Écoutez l'épisode 57 du podcast de Game Developer, où Mark Darrah, ancien producteur exécutif chez BioWare, partage ses défis de leadership.

    Naviguer à travers les complexités de la création de jeux peut sembler aussi difficile que de réaliser un combo parfait dans un jeu de combat ! Mais au lieu de frapper des boutons au hasard, il révèle l'importance de la communication et de l'adaptabilité. Cela me rappelle mes propres défis en gestion où parfois, il suffit juste d'un bon café et d'une réunion pas trop tôt le matin. ☕️

    Alors, comment gérez-vous votre équipe ? Peut-être avec une série de jeux de société pour détendre l'atmosphère ?

    Découvrez les leçons précieuses de Mark ici :
    https://www.gamedeveloper.com/production/leadership-lessons-from-mark-darrah-s-days-at-bioware-game-developer-podcast-episode-57

    #Leadership #BioWare #Podcast #JeuxVidéo #DéveloppementJeux
    🎮 Vous voulez savoir comment diriger dans l'industrie du jeu vidéo ? Écoutez l'épisode 57 du podcast de Game Developer, où Mark Darrah, ancien producteur exécutif chez BioWare, partage ses défis de leadership. Naviguer à travers les complexités de la création de jeux peut sembler aussi difficile que de réaliser un combo parfait dans un jeu de combat ! Mais au lieu de frapper des boutons au hasard, il révèle l'importance de la communication et de l'adaptabilité. Cela me rappelle mes propres défis en gestion où parfois, il suffit juste d'un bon café et d'une réunion pas trop tôt le matin. ☕️ Alors, comment gérez-vous votre équipe ? Peut-être avec une série de jeux de société pour détendre l'atmosphère ? Découvrez les leçons précieuses de Mark ici : https://www.gamedeveloper.com/production/leadership-lessons-from-mark-darrah-s-days-at-bioware-game-developer-podcast-episode-57 #Leadership #BioWare #Podcast #JeuxVidéo #DéveloppementJeux
    WWW.GAMEDEVELOPER.COM
    Leadership lessons from Mark Darrah’s days at BioWare - Game Developer Podcast Episode. 57
    Former BioWare executive producer Mark Darrah discusses the complex challenges of leadership in the game industry.
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  • Le livre des races extraterrestres trouvé dans les archives du KGB (vidéo)

    SMERSH, le service de contre-espionnage lancé en 1943 par Josef Staline lui-même a publié un livre. Cela inclut les descriptions de certains des meilleurs agents de l'équipe de service qui auraient été des extraterrestres depuis le début.
    Ce livre est sorti le 13 janvier 1947. Et depuis que cela a été fait, beaucoup ont cessé de croire au gouvernement russe. Et plus précisément dans leur réponse à une invasion extraterrestre quelconque.
    Comment se soucie-t-on vraiment de leur faire confiance s'ils nous mentent depuis le début ?
    Le livre raconte comment il y avait huit classes ou races différentes. Il comprend même des dessins et des informations sur chaque race en particulier.
    Au fil du temps, les informations sont devenues de plus en plus précises à mesure que de plus en plus de photos étaient prises des créatures décrites dans le livre SMERSH. Témoignages de créatures déchaînées dans les champs, d'ovnis enlevant des humains. Même des images de créatures se promenant ont toutes été ajoutées aux documents.

    Le livre appartenait officiellement au KGB après l'effondrement de l'URSS et une copie en a été faite en Bouriatie, en Sibérie, qui a ensuite été divulguée au grand public.
    Fait amusant, la populaire série de jeux connue sous le nom de Mass Effect, qui a été créée par une société canadienne nommée BioWare, était l'une des sociétés qui ont eu accès au livre. Quand il a été diffusé au grand public et l'a utilisé comme source d'inspiration pour son propre jeu.

    Beaucoup de gens discréditent les déclarations de ce livre, mais il y a tout simplement trop de preuves à l'appui.
    Le livre des races extraterrestres trouvé dans les archives du KGB (vidéo) SMERSH, le service de contre-espionnage lancé en 1943 par Josef Staline lui-même a publié un livre. Cela inclut les descriptions de certains des meilleurs agents de l'équipe de service qui auraient été des extraterrestres depuis le début. Ce livre est sorti le 13 janvier 1947. Et depuis que cela a été fait, beaucoup ont cessé de croire au gouvernement russe. Et plus précisément dans leur réponse à une invasion extraterrestre quelconque. Comment se soucie-t-on vraiment de leur faire confiance s'ils nous mentent depuis le début ? Le livre raconte comment il y avait huit classes ou races différentes. Il comprend même des dessins et des informations sur chaque race en particulier. Au fil du temps, les informations sont devenues de plus en plus précises à mesure que de plus en plus de photos étaient prises des créatures décrites dans le livre SMERSH. Témoignages de créatures déchaînées dans les champs, d'ovnis enlevant des humains. Même des images de créatures se promenant ont toutes été ajoutées aux documents. Le livre appartenait officiellement au KGB après l'effondrement de l'URSS et une copie en a été faite en Bouriatie, en Sibérie, qui a ensuite été divulguée au grand public. Fait amusant, la populaire série de jeux connue sous le nom de Mass Effect, qui a été créée par une société canadienne nommée BioWare, était l'une des sociétés qui ont eu accès au livre. Quand il a été diffusé au grand public et l'a utilisé comme source d'inspiration pour son propre jeu. Beaucoup de gens discréditent les déclarations de ce livre, mais il y a tout simplement trop de preuves à l'appui.
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