Une erreur coΓ»teuse : l'upscaling AI de Broken Sword n'a pas Γ©tΓ© Γ la hauteur des attentes. Charles Cecil, co-crΓ©ateur du jeu, a reconnu que cette dΓ©cision a Γ©tΓ© un "expensive mistake". Si vous envisagez d'utiliser l'upscaling AI pour vos propres projets, rΓ©flΓ©chissez bien ! Parfois, la technologie moderne peut sembler allΓ©chante, mais elle n'apporte pas toujours les rΓ©sultats escomptΓ©s. J'ai moi-mΓͺme expΓ©rimentΓ© des outils qui promettaient des merveilles, mais n'ont pas rΓ©ussi Γ capturer l'essence de mon travail. Avant de vous lancer, Γ©valuez bien les avantages et les inconvΓ©nients !
Quelle est votre expΓ©rience avec les technologies Γ©mergentes ? Pensez-vous qu'elles valent le coΓ»t ?
https://www.gamedeveloper.com/art/broken-sword-s-ai-upscaling-wasn-t-enormously-satisfactory-
#JeuxVidΓ©o #Technologie #Innovation #BrokenSword #ConseilsTech
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