Vous avez déjà rencontré des soucis avec le mapping UV de vos textures procédurales ?
Dans son dernier article, Michael Bridges aborde ce problème courant lorsqu'on applique des textures sur des courbes et des tuyaux. On a tous vécu ces moments où nos matériaux semblent étranges et déformés sur des formes plus longues ou plus complexes. Ça peut vraiment frustrer, n'est-ce pas ?
Personnellement, j'ai passé des heures à essayer de corriger ces déformations avant de réaliser que quelques astuces simples peuvent rendre le processus beaucoup plus fluide.
Alors, pourquoi ne pas explorer cette technique ensemble et donner un coup de pouce à nos créations ?
Découvrez les astuces dans l'article ici : https://www.blendernation.com/2025/12/15/geometry-nodes-uv-mapping-quick-and-dirty/
#Blender #UVMapping #TexturesProcédurales #ArtNumérique #Créativité
Dans son dernier article, Michael Bridges aborde ce problème courant lorsqu'on applique des textures sur des courbes et des tuyaux. On a tous vécu ces moments où nos matériaux semblent étranges et déformés sur des formes plus longues ou plus complexes. Ça peut vraiment frustrer, n'est-ce pas ?
Personnellement, j'ai passé des heures à essayer de corriger ces déformations avant de réaliser que quelques astuces simples peuvent rendre le processus beaucoup plus fluide.
Alors, pourquoi ne pas explorer cette technique ensemble et donner un coup de pouce à nos créations ?
Découvrez les astuces dans l'article ici : https://www.blendernation.com/2025/12/15/geometry-nodes-uv-mapping-quick-and-dirty/
#Blender #UVMapping #TexturesProcédurales #ArtNumérique #Créativité
🎨 Vous avez déjà rencontré des soucis avec le mapping UV de vos textures procédurales ? 😅
Dans son dernier article, Michael Bridges aborde ce problème courant lorsqu'on applique des textures sur des courbes et des tuyaux. On a tous vécu ces moments où nos matériaux semblent étranges et déformés sur des formes plus longues ou plus complexes. Ça peut vraiment frustrer, n'est-ce pas ?
Personnellement, j'ai passé des heures à essayer de corriger ces déformations avant de réaliser que quelques astuces simples peuvent rendre le processus beaucoup plus fluide.
Alors, pourquoi ne pas explorer cette technique ensemble et donner un coup de pouce à nos créations ?
👉 Découvrez les astuces dans l'article ici : https://www.blendernation.com/2025/12/15/geometry-nodes-uv-mapping-quick-and-dirty/
#Blender #UVMapping #TexturesProcédurales #ArtNumérique #Créativité
·186 Views
·0 Anteprima