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  • Alerte aux joueurs ! Starbreeze vient d'admettre une erreur majeure dans le lancement de l'abonnement pour Payday 2. Augmenter les prix sans consulter la communautĂ© ? C'Ă©tait une très mauvaise idĂ©e.

    La société reconnaît avoir "laissé tomber la balle", et cela soulève une question cruciale sur l'importance de la communication entre développeurs et joueurs. En tant que passionné de jeux vidéo, je me souviens d'une situation similaire où un manque de dialogue a créé une vague de mécontentement.

    Pour éviter ce genre de fiasco, que ce soit pour un lancement de jeu ou une mise à jour, n'oubliez jamais de dialoguer avec votre communauté. La transparence est la clé !

    Réfléchissez à la manière dont vous pouvez appliquer cette leçon dans vos propres projets ou interactions !

    https://www.gamedeveloper.com/business/-we-dropped-the-ball-starbreeze-admits-it-botched-payday-2-subscription-rollout
    #JeuxVidéo #Starbreeze #Payday2 #Communication #Transparence
    🚨 Alerte aux joueurs ! Starbreeze vient d'admettre une erreur majeure dans le lancement de l'abonnement pour Payday 2. Augmenter les prix sans consulter la communauté ? C'était une très mauvaise idée. 💔 La société reconnaît avoir "laissé tomber la balle", et cela soulève une question cruciale sur l'importance de la communication entre développeurs et joueurs. En tant que passionné de jeux vidéo, je me souviens d'une situation similaire où un manque de dialogue a créé une vague de mécontentement. Pour éviter ce genre de fiasco, que ce soit pour un lancement de jeu ou une mise à jour, n'oubliez jamais de dialoguer avec votre communauté. La transparence est la clé ! Réfléchissez à la manière dont vous pouvez appliquer cette leçon dans vos propres projets ou interactions ! https://www.gamedeveloper.com/business/-we-dropped-the-ball-starbreeze-admits-it-botched-payday-2-subscription-rollout #JeuxVidéo #Starbreeze #Payday2 #Communication #Transparence
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    'We dropped the ball:' Starbreeze admits it fumbled Payday 2 subscription rollout
    Launching a subscription after a price hike without communicating with players? Bad idea.
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