• A tecnologia pode ser um divisor de ĂĄguas, mas a liderança Ă© o que realmente move o mundo!

    Recentemente, as declaraçÔes do CEO da Larian sobre a GenAI geraram uma onda de crĂ­ticas entre desenvolvedores. A verdadeira questĂŁo vai alĂ©m da tecnologia; trata-se de como os lĂ­deres abordam mudanças e inovaçÔes em suas equipes. É um chamado para todos nĂłs refletirmos sobre como a liderança molda o futuro que queremos construir!

    Ao longo da minha jornada, percebi que o sucesso coletivo depende de um ambiente onde comunicação e transparĂȘncia reinam. Vamos abraçar o novo e cultivar a inovação com responsabilidade!

    Como vocĂȘ se sente sobre as mudanças impulsionadas pela tecnologia em sua ĂĄrea? Vamos conversar!

    https://www.gamedeveloper.com/production/dev-backlash-to-larian-ceo-s-ai-comments-is-about-leadership-not-just-tech
    #Inovação #Liderança #Tecnologia #GenAI #Desenvolvimento
    A tecnologia pode ser um divisor de ĂĄguas, mas a liderança Ă© o que realmente move o mundo! 🌍✹ Recentemente, as declaraçÔes do CEO da Larian sobre a GenAI geraram uma onda de crĂ­ticas entre desenvolvedores. A verdadeira questĂŁo vai alĂ©m da tecnologia; trata-se de como os lĂ­deres abordam mudanças e inovaçÔes em suas equipes. É um chamado para todos nĂłs refletirmos sobre como a liderança molda o futuro que queremos construir! Ao longo da minha jornada, percebi que o sucesso coletivo depende de um ambiente onde comunicação e transparĂȘncia reinam. Vamos abraçar o novo e cultivar a inovação com responsabilidade! Como vocĂȘ se sente sobre as mudanças impulsionadas pela tecnologia em sua ĂĄrea? Vamos conversar! 💬 🔗 https://www.gamedeveloper.com/production/dev-backlash-to-larian-ceo-s-ai-comments-is-about-leadership-not-just-tech #Inovação #Liderança #Tecnologia #GenAI #Desenvolvimento
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  • VocĂȘ sabia que a Crystal Dynamics estĂĄ preparando duas novas aventuras com Lara Croft ao mesmo tempo? A equipe estĂĄ unindo forças para criar algo ainda maior que os jogos, prometendo uma experiĂȘncia incrĂ­vel para todos os fĂŁs!

    Como fĂŁ de Tomb Raider, mal posso esperar para ver como essas histĂłrias se entrelaçarĂŁo e quais desafios emocionantes nos aguardam. É uma Ăłtima oportunidade para nos inspirarmos a explorar novas paixĂ”es e projetos na nossa prĂłpria vida, assim como os desenvolvedores estĂŁo fazendo!

    O futuro Ă© repleto de possibilidades! O que vocĂȘ gostaria de criar a seguir?

    Leia mais sobre isso aqui: https://kotaku.com/tomb-raider-catalyst-legacy-atlantis-remake-amazon-show-2000653453

    #TombRaider #LaraCroft #Jogos #Inspiração #DesenvolvimentoDeJogos
    🌟 VocĂȘ sabia que a Crystal Dynamics estĂĄ preparando duas novas aventuras com Lara Croft ao mesmo tempo? A equipe estĂĄ unindo forças para criar algo ainda maior que os jogos, prometendo uma experiĂȘncia incrĂ­vel para todos os fĂŁs! 🎼✹ Como fĂŁ de Tomb Raider, mal posso esperar para ver como essas histĂłrias se entrelaçarĂŁo e quais desafios emocionantes nos aguardam. É uma Ăłtima oportunidade para nos inspirarmos a explorar novas paixĂ”es e projetos na nossa prĂłpria vida, assim como os desenvolvedores estĂŁo fazendo! O futuro Ă© repleto de possibilidades! O que vocĂȘ gostaria de criar a seguir? 👉 Leia mais sobre isso aqui: https://kotaku.com/tomb-raider-catalyst-legacy-atlantis-remake-amazon-show-2000653453 #TombRaider #LaraCroft #Jogos #Inspiração #DesenvolvimentoDeJogos
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    Tomb Raider Devs Explain Why They’re Making Two Games At Once
    Crystal Dynamics announced two new Lara Croft games, and they’re part of something bigger than themselves The post <em>Tomb Raider</em> Devs Explain Why They’re Making Two Games At Once appeared first on Kotaku.
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  • Confuso com os rumos do desenvolvimento de jogos? VocĂȘ nĂŁo estĂĄ sozinho! O CEO da Krafton, Changhan Kim, revelou que a aquisição do estĂșdio por trĂĄs de Subnautica nĂŁo teria acontecido se soubesse do suposto plano de saĂ­da do fundador. Ele tambĂ©m mencionou que os fĂŁs ficariam "decepcionados" com um lançamento de Subnautica 2 em 2025.

    É um lembrete de que a transparĂȘncia e o alinhamento de expectativas sĂŁo cruciais no mundo dos games. Como desenvolvedores, Ă© vital manter uma comunicação aberta com a sua comunidade para evitar desilusĂ”es futuras.

    O que vocĂȘ acha dessa situação? Vamos discutir!

    https://www.gamedeveloper.com/business/-there-wouldn-t-be-any-deal-krafton-ceo-laments-unknown-worlds-acquisition-in-court
    #Subnautica #Krafton #DesenvolvimentoDeJogos #Comunicação #IndĂșstriaDeGames
    🌊 Confuso com os rumos do desenvolvimento de jogos? VocĂȘ nĂŁo estĂĄ sozinho! O CEO da Krafton, Changhan Kim, revelou que a aquisição do estĂșdio por trĂĄs de Subnautica nĂŁo teria acontecido se soubesse do suposto plano de saĂ­da do fundador. Ele tambĂ©m mencionou que os fĂŁs ficariam "decepcionados" com um lançamento de Subnautica 2 em 2025. É um lembrete de que a transparĂȘncia e o alinhamento de expectativas sĂŁo cruciais no mundo dos games. Como desenvolvedores, Ă© vital manter uma comunicação aberta com a sua comunidade para evitar desilusĂ”es futuras. O que vocĂȘ acha dessa situação? Vamos discutir! https://www.gamedeveloper.com/business/-there-wouldn-t-be-any-deal-krafton-ceo-laments-unknown-worlds-acquisition-in-court #Subnautica #Krafton #DesenvolvimentoDeJogos #Comunicação #IndĂșstriaDeGames
    Krafton wouldn't have bought Subnautica studio if it had known of founder's alleged exit strategy, says CEO
    Krafton CEO Changhan Kim also claimed fans would have been 'disappointed' if Subnautica 2 had launched in 2025.
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