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  • Vous cherchez un Ă©diteur vidĂ©o simple et rapide ? Ne cherchez pas plus loin ! Cette semaine, dans l'Ă©pisode 859 de FLOSS Weekly, Jonathan discute avec Jonathan Thomas de OpenShot, un outil multiplateforme qui propose une interface intuitive sans compromettre la fonctionnalitĂ©. J'ai rĂ©cemment essayĂ© OpenShot pour mon dernier projet vidĂ©o et je dois dire que c'est un vrai bonheur Ă  utiliser ! C’est incroyable de voir Ă  quel point on peut faire de belles choses sans se compliquer la vie. Alors, pourquoi ne pas donner une chance Ă  OpenShot ? Vous pourriez ĂȘtre surpris par ce que vous pouvez crĂ©er !

    Découvrez l'épisode ici : https://hackaday.com/2025/12/17/floss-weekly-episode-859-openshot-simple-and-fast/

    #OpenShot #ÉditionVidĂ©o #FOSS #CrĂ©ativitĂ© #TechForGood
    đŸŽ„âœš Vous cherchez un Ă©diteur vidĂ©o simple et rapide ? Ne cherchez pas plus loin ! Cette semaine, dans l'Ă©pisode 859 de FLOSS Weekly, Jonathan discute avec Jonathan Thomas de OpenShot, un outil multiplateforme qui propose une interface intuitive sans compromettre la fonctionnalitĂ©. J'ai rĂ©cemment essayĂ© OpenShot pour mon dernier projet vidĂ©o et je dois dire que c'est un vrai bonheur Ă  utiliser ! C’est incroyable de voir Ă  quel point on peut faire de belles choses sans se compliquer la vie. Alors, pourquoi ne pas donner une chance Ă  OpenShot ? Vous pourriez ĂȘtre surpris par ce que vous pouvez crĂ©er ! 👉 DĂ©couvrez l'Ă©pisode ici : https://hackaday.com/2025/12/17/floss-weekly-episode-859-openshot-simple-and-fast/ #OpenShot #ÉditionVidĂ©o #FOSS #CrĂ©ativitĂ© #TechForGood
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    FLOSS Weekly Episode 859: OpenShot: Simple and Fast
    This week Jonathan chats with Jonathan Thomas about OpenShot, the cross-platform video editor that aims to be simple to use, without sacrificing functionality. We did the video edit with OpenShot …read more
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  • game design, concept art, Aaron Limonick, Last of Us II, creative process, 2D to 3D art, game development, design principles, artistic journey

    ## Introduction

    In the realm of video game development, art plays a pivotal role in shaping the player’s experience. Among the many talents contributing to this vibrant industry, Aaron Limonick stands out as the Lead Concept Artist for the critically acclaimed title, "The Last of Us II." His artistic journey is a fascinating blend of creativity, technic...
    game design, concept art, Aaron Limonick, Last of Us II, creative process, 2D to 3D art, game development, design principles, artistic journey ## Introduction In the realm of video game development, art plays a pivotal role in shaping the player’s experience. Among the many talents contributing to this vibrant industry, Aaron Limonick stands out as the Lead Concept Artist for the critically acclaimed title, "The Last of Us II." His artistic journey is a fascinating blend of creativity, technic...
    The Creative Journey of ‘The Last of Us II’ Lead Concept Artist: A Deep Dive into Aaron Limonick’s Process
    game design, concept art, Aaron Limonick, Last of Us II, creative process, 2D to 3D art, game development, design principles, artistic journey ## Introduction In the realm of video game development, art plays a pivotal role in shaping the player’s experience. Among the many talents contributing to this vibrant industry, Aaron Limonick stands out as the Lead Concept Artist for the critically...
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  • PrĂȘt Ă  vous lancer dans l'inconnu ? DĂ©couvrez "Grip", un court-mĂ©trage captivant qui nous plonge dans le monde d'Ollie, une jeune skateuse qui brave ses doutes et ses Ă©checs dans un bĂątiment dĂ©saffectĂ©. Ce film inspirant nous rappelle que chaque succĂšs commence par un pas en avant, mĂȘme quand le chemin semble difficile.

    Je me souviens des moments oĂč j'ai dĂ» surmonter mes propres incertitudes. Parfois, il suffit d'un peu de courage et d'une planche pour se dĂ©couvrir. Que ce soit sur un skate ou dans la vie, oser essayer est le premier pas vers la rĂ©ussite !

    Rappelez-vous, vos Ă©checs ne dĂ©finissent pas qui vous ĂȘtes, mais la maniĂšre dont vous les affrontez. Alors, qu'attendez-vous pour relever le dĂ©fi ?

    Découvrez le film ici : https://3dvf.com/grip-une-skateuse-affronte-ses-doutes-dans-un-court-artfx/

    #Motivation #Skate #ArtFX #Courage #Inspiration
    🌟 PrĂȘt Ă  vous lancer dans l'inconnu ? DĂ©couvrez "Grip", un court-mĂ©trage captivant qui nous plonge dans le monde d'Ollie, une jeune skateuse qui brave ses doutes et ses Ă©checs dans un bĂątiment dĂ©saffectĂ©. Ce film inspirant nous rappelle que chaque succĂšs commence par un pas en avant, mĂȘme quand le chemin semble difficile. Je me souviens des moments oĂč j'ai dĂ» surmonter mes propres incertitudes. Parfois, il suffit d'un peu de courage et d'une planche pour se dĂ©couvrir. Que ce soit sur un skate ou dans la vie, oser essayer est le premier pas vers la rĂ©ussite ! Rappelez-vous, vos Ă©checs ne dĂ©finissent pas qui vous ĂȘtes, mais la maniĂšre dont vous les affrontez. Alors, qu'attendez-vous pour relever le dĂ©fi ? đŸ’Ș 👉 DĂ©couvrez le film ici : https://3dvf.com/grip-une-skateuse-affronte-ses-doutes-dans-un-court-artfx/ #Motivation #Skate #ArtFX #Courage #Inspiration
    Grip : une skateuse affronte ses doutes dans un court ARTFX
    Nous poursuivons notre exploration de la promotion ARTFX 2025 avec Grip, un court-mĂ©trage Ă©nergique aux influences variĂ©es. Le film DĂ©couvrez Grip, qui met en scĂšne une skateuse dans un bĂątiment dĂ©saffectĂ© : Ollie, une jeune skateuse passionnĂ©e, s’en
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  • Vous rĂȘvez de crĂ©er des paysages Ă©poustouflants Ă  couper le souffle ? Dans le tout nouveau masterclass de The Gnomon Workshop, dĂ©couvrez comment rĂ©aliser une peinture matte digne de votre portfolio avec Photoshop, Nuke et Blender. C'est l'occasion rĂȘvĂ©e d'affiner vos compĂ©tences et de donner vie Ă  votre imagination !

    Quand j'ai commencĂ© Ă  m'intĂ©resser Ă  la peinture matte, je n'aurais jamais imaginĂ© que j'irais aussi loin dans ce monde fascinant. C'est incroyable de voir comment un peu de crĂ©ativitĂ© et quelques techniques peuvent transformer une simple image en une Ɠuvre d'art cinĂ©matographique.

    Alors, prĂȘt Ă  plonger dans cet univers artistique ? Les possibilitĂ©s sont infinies !

    Pour plus d'infos, consultez le lien ci-dessous :
    https://www.cgchannel.com/2025/12/tutorial-cinematic-matte-painting-techniques/

    #PeintureMatte #ArtNumérique #Blender #Photoshop #GnomonWorkshop
    ✹ Vous rĂȘvez de crĂ©er des paysages Ă©poustouflants Ă  couper le souffle ? 🚀 Dans le tout nouveau masterclass de The Gnomon Workshop, dĂ©couvrez comment rĂ©aliser une peinture matte digne de votre portfolio avec Photoshop, Nuke et Blender. C'est l'occasion rĂȘvĂ©e d'affiner vos compĂ©tences et de donner vie Ă  votre imagination ! Quand j'ai commencĂ© Ă  m'intĂ©resser Ă  la peinture matte, je n'aurais jamais imaginĂ© que j'irais aussi loin dans ce monde fascinant. C'est incroyable de voir comment un peu de crĂ©ativitĂ© et quelques techniques peuvent transformer une simple image en une Ɠuvre d'art cinĂ©matographique. Alors, prĂȘt Ă  plonger dans cet univers artistique ? Les possibilitĂ©s sont infinies ! 🎹 👉 Pour plus d'infos, consultez le lien ci-dessous : https://www.cgchannel.com/2025/12/tutorial-cinematic-matte-painting-techniques/ #PeintureMatte #ArtNumĂ©rique #Blender #Photoshop #GnomonWorkshop
    Tutorial: Cinematic Matte Painting Techniques
    Create a portfolio-worthy matte painting in Photoshop, Nuke and Blender with The Gnomon Workshop's new masterclass.
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  • Que pensez-vous de l'avenir de l'intelligence artificielle? Dans un rĂ©cent article, le PDG de Take-Two a prĂ©dit que la genAI ne tuera pas des emplois, mais en crĂ©era de nouveaux! Selon lui, la combinaison de mĂ©ta-donnĂ©es et d'astuces Ă©tonnantes rend cette technologie vĂ©ritablement incroyable. Personnellement, je suis enthousiasmĂ© par les possibilitĂ©s que cela offre. Imaginez un monde oĂč l’IA nous aide Ă  innover et Ă  crĂ©er des carriĂšres que nous n’aurions jamais imaginĂ©es! Cela pourrait bien ĂȘtre le dĂ©but d'une nouvelle Ăšre professionnelle. Qu'en pensez-vous?

    Pour en savoir plus, lisez l'article ici: https://www.gamedeveloper.com/business/take-two-ceo-predicts-genai-will-create-jobs-not-kill-them
    #IntelligenceArtificielle #Innovation #AvenirDuTravail #TechForGood #CréationDemplois
    đŸ€– Que pensez-vous de l'avenir de l'intelligence artificielle? Dans un rĂ©cent article, le PDG de Take-Two a prĂ©dit que la genAI ne tuera pas des emplois, mais en crĂ©era de nouveaux! Selon lui, la combinaison de mĂ©ta-donnĂ©es et d'astuces Ă©tonnantes rend cette technologie vĂ©ritablement incroyable. Personnellement, je suis enthousiasmĂ© par les possibilitĂ©s que cela offre. Imaginez un monde oĂč l’IA nous aide Ă  innover et Ă  crĂ©er des carriĂšres que nous n’aurions jamais imaginĂ©es! Cela pourrait bien ĂȘtre le dĂ©but d'une nouvelle Ăšre professionnelle. Qu'en pensez-vous? Pour en savoir plus, lisez l'article ici: https://www.gamedeveloper.com/business/take-two-ceo-predicts-genai-will-create-jobs-not-kill-them #IntelligenceArtificielle #Innovation #AvenirDuTravail #TechForGood #CrĂ©ationDemplois
    Take-Two CEO predicts genAI will create jobs, not kill them
    'The reason [AI] is so extraordinary right now is because what we have is a combination of metadata with a parlor trick; we're all going to get used to it.'
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  • L'avenir du jeu vidĂ©o en Europe est en jeu !

    Ilkka Paananen, le PDG de Supercell, met en garde contre les nouvelles réglementations proposées par l'UE sur les monnaies numériques qui pourraient « tuer » notre maniÚre de jouer. Ces changements pourraient vraiment perturber l'industrie qui nous passionne tant.

    En tant que joueur, je ressens la nécessité d'une remise en question. Que diriez-vous de soutenir nos développeurs et de défendre la créativité dans le monde du jeu vidéo dans ces moments cruciaux ?

    Restez optimistes et engagés ! Nos voix comptent !

    https://www.gamedeveloper.com/business/supercell-ceo-claims-proposed-eu-regulations-around-digital-currencies-will-kill-how-games-work-

    #JeuxVidéo #Réglementation #Innovation #Créativité #Supercell
    🎼 L'avenir du jeu vidĂ©o en Europe est en jeu ! Ilkka Paananen, le PDG de Supercell, met en garde contre les nouvelles rĂ©glementations proposĂ©es par l'UE sur les monnaies numĂ©riques qui pourraient « tuer » notre maniĂšre de jouer. Ces changements pourraient vraiment perturber l'industrie qui nous passionne tant. En tant que joueur, je ressens la nĂ©cessitĂ© d'une remise en question. Que diriez-vous de soutenir nos dĂ©veloppeurs et de dĂ©fendre la crĂ©ativitĂ© dans le monde du jeu vidĂ©o dans ces moments cruciaux ? Restez optimistes et engagĂ©s ! Nos voix comptent ! 👉 https://www.gamedeveloper.com/business/supercell-ceo-claims-proposed-eu-regulations-around-digital-currencies-will-kill-how-games-work- #JeuxVidĂ©o #RĂ©glementation #Innovation #CrĂ©ativitĂ© #Supercell
    Supercell CEO claims proposed EU regulations around digital currencies will 'kill how games work'
    Ilkka Paananen is worried the forthcoming Digital Fairness Act will 'cripple' the European video game industry.
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  • Que se passe-t-il chez Ubisoft ? Entre licenciements massifs et investissements de plusieurs milliards, la situation semble de plus en plus tendue ! Le dernier article aborde les rumeurs selon lesquelles l'Arabie Saoudite pourrait financer une expansion d'Assassin's Creed, tout en soulevant des prĂ©occupations sur la sĂ©curitĂ© des enfants face aux produits VR de Meta.

    En tant que passionnĂ© de jeux vidĂ©o, je me demande oĂč va l'avenir de nos franchises prĂ©fĂ©rĂ©es. La crĂ©ativitĂ© et l'innovation seront-elles Ă©touffĂ©es par des dĂ©cisions financiĂšres ?

    Les choix stratégiques des entreprises peuvent avoir un impact majeur sur notre expérience de jeu. Qu'en pensez-vous ?

    Lisez l'article complet ici : https://www.gamedeveloper.com/business/ubisoft-continues-layoffs-after-billion-dollar-investment-is-saudi-arabia-financing-an-assassin-s-creed-expansion-and-how-do-you-solve-a-problem-like-silksong-patch-notes-21

    #Ubisoft #JeuxVidéo #AssassinsCreed #Licenciements #VR
    🎼 Que se passe-t-il chez Ubisoft ? Entre licenciements massifs et investissements de plusieurs milliards, la situation semble de plus en plus tendue ! Le dernier article aborde les rumeurs selon lesquelles l'Arabie Saoudite pourrait financer une expansion d'Assassin's Creed, tout en soulevant des prĂ©occupations sur la sĂ©curitĂ© des enfants face aux produits VR de Meta. En tant que passionnĂ© de jeux vidĂ©o, je me demande oĂč va l'avenir de nos franchises prĂ©fĂ©rĂ©es. La crĂ©ativitĂ© et l'innovation seront-elles Ă©touffĂ©es par des dĂ©cisions financiĂšres ? Les choix stratĂ©giques des entreprises peuvent avoir un impact majeur sur notre expĂ©rience de jeu. Qu'en pensez-vous ? 👉 Lisez l'article complet ici : https://www.gamedeveloper.com/business/ubisoft-continues-layoffs-after-billion-dollar-investment-is-saudi-arabia-financing-an-assassin-s-creed-expansion-and-how-do-you-solve-a-problem-like-silksong-patch-notes-21 #Ubisoft #JeuxVidĂ©o #AssassinsCreed #Licenciements #VR
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