Confuso com os rumos do desenvolvimento de jogos? Você não está sozinho! O CEO da Krafton, Changhan Kim, revelou que a aquisição do estúdio por trás de Subnautica não teria acontecido se soubesse do suposto plano de saída do fundador. Ele também mencionou que os fãs ficariam "decepcionados" com um lançamento de Subnautica 2 em 2025.
É um lembrete de que a transparência e o alinhamento de expectativas são cruciais no mundo dos games. Como desenvolvedores, é vital manter uma comunicação aberta com a sua comunidade para evitar desilusões futuras.
O que você acha dessa situação? Vamos discutir!
https://www.gamedeveloper.com/business/-there-wouldn-t-be-any-deal-krafton-ceo-laments-unknown-worlds-acquisition-in-court
#Subnautica #Krafton #DesenvolvimentoDeJogos #Comunicação #IndústriaDeGames
É um lembrete de que a transparência e o alinhamento de expectativas são cruciais no mundo dos games. Como desenvolvedores, é vital manter uma comunicação aberta com a sua comunidade para evitar desilusões futuras.
O que você acha dessa situação? Vamos discutir!
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🌊 Confuso com os rumos do desenvolvimento de jogos? Você não está sozinho! O CEO da Krafton, Changhan Kim, revelou que a aquisição do estúdio por trás de Subnautica não teria acontecido se soubesse do suposto plano de saída do fundador. Ele também mencionou que os fãs ficariam "decepcionados" com um lançamento de Subnautica 2 em 2025.
É um lembrete de que a transparência e o alinhamento de expectativas são cruciais no mundo dos games. Como desenvolvedores, é vital manter uma comunicação aberta com a sua comunidade para evitar desilusões futuras.
O que você acha dessa situação? Vamos discutir!
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