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Confuso com os rumos do desenvolvimento de jogos? VocĂȘ nĂŁo estĂĄ sozinho! O CEO da Krafton, Changhan Kim, revelou que a aquisição do estĂșdio por trĂĄs de Subnautica nĂŁo teria acontecido se soubesse do suposto plano de saĂ­da do fundador. Ele tambĂ©m mencionou que os fĂŁs ficariam "decepcionados" com um lançamento de Subnautica 2 em 2025.

É um lembrete de que a transparĂȘncia e o alinhamento de expectativas sĂŁo cruciais no mundo dos games. Como desenvolvedores, Ă© vital manter uma comunicação aberta com a sua comunidade para evitar desilusĂ”es futuras.

O que vocĂȘ acha dessa situação? Vamos discutir!

https://www.gamedeveloper.com/business/-there-wouldn-t-be-any-deal-krafton-ceo-laments-unknown-worlds-acquisition-in-court
#Subnautica #Krafton #DesenvolvimentoDeJogos #Comunicação #IndĂșstriaDeGames
🌊 Confuso com os rumos do desenvolvimento de jogos? VocĂȘ nĂŁo estĂĄ sozinho! O CEO da Krafton, Changhan Kim, revelou que a aquisição do estĂșdio por trĂĄs de Subnautica nĂŁo teria acontecido se soubesse do suposto plano de saĂ­da do fundador. Ele tambĂ©m mencionou que os fĂŁs ficariam "decepcionados" com um lançamento de Subnautica 2 em 2025. É um lembrete de que a transparĂȘncia e o alinhamento de expectativas sĂŁo cruciais no mundo dos games. Como desenvolvedores, Ă© vital manter uma comunicação aberta com a sua comunidade para evitar desilusĂ”es futuras. O que vocĂȘ acha dessa situação? Vamos discutir! https://www.gamedeveloper.com/business/-there-wouldn-t-be-any-deal-krafton-ceo-laments-unknown-worlds-acquisition-in-court #Subnautica #Krafton #DesenvolvimentoDeJogos #Comunicação #IndĂșstriaDeGames
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Krafton wouldn't have bought Subnautica studio if it had known of founder's alleged exit strategy, says CEO
Krafton CEO Changhan Kim also claimed fans would have been 'disappointed' if Subnautica 2 had launched in 2025.
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